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宇宙戦艦 マザー・バンガード 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 702300 3×7 33300 120 45 21 26 7 A B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 80% 25% 6 連装ミサイルランチャー 3000 20 0 射撃 65% 15% 6 メガ粒子砲 4000 30 0 貫通BEAM 60% 5% 6 援護射撃 2000 25 0 貫通BEAM 80% 0% アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットの回避率+10(射撃系武装のみ)。効果は1ターンのみ継続する。コマンド使用後は確定する。 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 ミノフスキーとビームシールドを持つ戦艦。相変わらずジャンヌダルク等が存在していないためこの組み合わせでは唯一の戦艦となる 攻撃もメガ粒子砲が二直線であるため、車軸を合わせずに撃てる 汎用艦ではあるが宇宙A空BとフリーデンIIの上位版のような感覚で使っていける サイズが大きいため展開力では優位だが小回りがきかない。また、武装が前面のみなのも注意
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GNW-20000 アルケーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41700 630 L 14810 146 28 28 31 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 GNバスターソード 4200 20 0 1~1 特殊格闘 85 5 GNバスターソード・ライフルモード 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 受けるダメージを30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 4 ガンダムスローネドライ 3 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムスローネドライ 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 ガンダムスローネアイン 4 ヤークトアルケーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 低燃費・苦手無しのテンプレ通りのリーダー機向け。リグ・コンティオと並ぶ万能型の便利機体。 3Dまでよりライフルモードの威力は増したが、それ以外はかすかに弱体化している。 反面、バスターソード以外の火力はそれなりで、便利なアビリティも特に無い。原作のように一人でマイスター達を相手するような鬼神のような活躍は難しい。 今作ではさらなる強化形態に開発可能。万能性はそのままに、GNランチャー追加で本機の難点である火力が強化されている。ただし、シールドが無くなっているので注意。
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットにチョバムアーマーと同じ効果を与える(1ターンのみ)。 効果詳細 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。 習得マスター 作品 キャラクター 備考 W ヒイロ・ユイ 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st ジョブ・ジョン 機械技術 物理軽減 自由捕獲 強制帰艦 命中・回避10%UP 23600 08MS テリー・サンダースJr 悪運 物理軽減 HP・EN20%回復 テンションUP 射程UP 27800 Z ブラン・ブルターク 空中戦闘適応 物理軽減 テンションUP 強制帰艦 チャンスステップ無限 36000 UC レイアム・ボーリンネア 補佐 物理軽減 強制帰艦 HP50%回復 射程UP 26800 クロス バーンズ・ガーンズバック デスゲイルズ 物理軽減 攻撃UP HP50%回復 ガンダムキラー 31300 G アルゴ・ガルスキー 寡黙 物理軽減 テンションUP 範囲HP回復 HP50%回復 41600 00 セルゲイ・スミルノフ ロシアの荒熊 物理軽減 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 34900 ゲーム エイブラム・M・ラムザット 教導 物理軽減 移動後攻撃 攻撃UP 範囲HP回復 15000 IGL デメジエール・ソンネン 地上戦闘適応 射程UP 物理軽減 命中100% HP50%回復 27800 0083 チャック・キース 協力 命中・回避10%UP 物理軽減 範囲HP回復 射程UP 24800 0083 イワン・パサロフ 操艦センス 移動後攻撃 物理軽減 移動力UP 命中100% 19100 ZZ ミリィ・チルダー 機械技術 EN50%回復 物理軽減 回避100% テンションUP 20000 UC スベロア・ジンネマン 寡黙 被弾時経験値UP 物理軽減 ビーム軽減 移動後攻撃 25900 V マーベット・フィンガーハット 真面目 HP・EN20%回復 物理軽減 テンションUP 再行動 30100 W ヒイロ・ユイ 寡黙 HP50%回復 物理軽減 攻撃UP 再行動 40300 W デュオ・マックスウェル ムードメーカー チャンスステップ無限 物理軽減 自由捕獲 範囲EN回復 39000 W トロワ・バートン 身軽 射程UP 物理軽減 命中・回避10%UP 移動後攻撃 38700 W カトル・ラバーバ・ウィナー 真面目 HP・EN20%回復 物理軽減 強制帰艦 MP無限 40400 W 張五飛 豪傑 テンションUP 物理軽減 攻撃UP 命中100% 38200 ∀ ギャバン・グーニー 豪傑 攻撃UP 物理軽減 HP50%回復 被弾時経験値UP 35400 DEST マリク・ヤードバーズ 操艦センス 移動力UP 物理軽減 移動後攻撃 射程UP 18900 00 ダリル・ダッジ 底力 攻撃UP 物理軽減 HP50%回復 テンションUP 25000 00 ブリング・スタビティ イノベイド ビーム軽減 物理軽減 移動力UP 攻撃UP 37200 劇00 ラッセ・アイオン(A.D.2314) 操艦センス 攻撃UP 物理軽減 移動後攻撃 テンションUP 32600 AGE バルガス・ダイソン 機械技術 範囲EN回復 物理軽減 攻撃UP 移動後攻撃 15500 ゲーム エルンスト・イェーガー 操艦センス 強制帰艦 物理軽減 ビーム軽減 攻撃UP 初期 1st カイ・シデン 悪運 被弾時経験値UP 回避100% 物理軽減 テンションUP 29100 1st キシリア・ザビ 狡猾 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 指定ダメージ 25200 0080 クリスチーナ・マッケンジー 集中力 隣接HP回復 命中・回避10%UP 物理軽減 被弾時経験値UP 29600 UC ブライト・ノア(U.C.0096) 豪傑 強制帰艦 HP・EN20%回復 物理軽減 テンションUP コレクション75% 閃光 レーン・エイム ニュータイプ テンションUP 自由捕獲 物理軽減 HP50%回復 36100 F91 カロッゾ・ロナ 強化人間 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 39000 G ウルベ・イシカワ 威圧 DG細胞活性化 テンションUP 物理軽減 ビーム軽減 42200 G-U ルーナ・アルモニア 寡黙 隣接HP回復 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 28200 ゲーム ケイ・ニムロッド 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 物理軽減 自由捕獲 初期 Z アポリー・ベイ ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 29300 XAST カナード・パルス 強襲 テンションUP 自由捕獲 ビーム軽減 物理軽減 35100 37名 詳細は+を押してください。 備考 敵の攻撃が物理一辺倒というのは実際起こりにくいので役立ちにくいスキル。優先順位は低め。 Bランクはたまに実弾系の敵ばかりの状況が生まれるので生かすならそこらへんで。 OPのフルアーマーシステムとチョバムアーマーが装着できないため、戦艦に物理防御を付与する唯一の方法だったりする。
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ぬどん鯖にある各ワールドを紹介します。 クリエイティブワールド サバイバルワールド ネザーワールド エンドワールド(現在封鎖中) 資源ワールド アスレチックワールド(不定期開放) なお、全てのワールドで、以下のことがデフォルトで設定されています。 エリアサイズ制限(画像の赤円がエリア制限範囲) 斧使用時の木こり&自動苗設置 延焼禁止 ポータルの作成および利用 クリエイティブワールド クリエイティブモードで誰でも自由に建築が可能なワールドです。 ぬどん鯖開設当初はサバイバルワールドだったが、ネザーゲートを利用した旧クリエイティブワールドとのアイテム移動があったため、旧クリエイティブワールドと統合し、現在に至る。 画像中央から右下にある四角い場所が、旧クリエイティブワールドです。 このワールド内ではレッドストーン関係のアイテム各種、TNTなどの使用を禁じています。 サバイバルワールド サバイバルモードのオーバーワールドです。 空き地であれば、誰でも自由に建築が可能なワールドです。 現在、ぬどん鯖でメインとなっているワールドです。 ネザーワールド サバイバルモードのネザーワールドです。 ぬどん鯖ではポータルの作成が制限されているため、 旧ぬどん宅の地下1階にある、感圧板を踏むことで移動することが出来ます。 エンドワールド(現在封鎖中) サバイバルモードのエンドワールドです。 エンドポータルからの移動は制限されているため、エンドポータルの下にある感圧板から移動します。 現在は、負荷軽減のために封鎖されています。 資源ワールド サバイバルモードでアイテム収集を目的としたワールドです。 通常ワールドでの資源枯渇対策のため作成されていますので、アイテム集めはなるべくこちらのワールドで行ってください。 稀に整地大会(露天掘り大会)が行われることもあるとか。 なお、資源ワールドは一定期間でリセットされます。 ※素材ワールド1 クローズ予定 11月上旬 ※素材ワールド2 2014.10.13 オープン ※素材ワールド3 2014.11.26 オープン アスレチックワールド(不定期開放) アドベンチャーモードでアスレチック大会が開催された時に開放されるワールドです。 落下死した場所のログを取って、誰が一番遠くまで行くことが出来るかを競う大会を行っています。 アスレチックの作成は管理者権限を持ったプレイヤー(ぬどん、らっだぁ等)しか出来ず、リスナーはアスレチックに挑戦することしか出来ません。
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GN-000 0ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 510 M 12580 134 24 24 28 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3600 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライブ 毎ターンENを5%回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 0ガンダム(実戦配備型) 2 ガンダムアストレア 2 ガンダムアストレアタイプF2 3 0ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ガンダム ∀ガンダム(能力解放)ターンXスターゲイザー 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムアストレア 4 0ガンダム(実戦配備型) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 刹那が初めて目撃した「ガンダム」。アストレアの登場に伴い開発先が大きく変更されているので注意。 GNドライブ持ちで空を飛べ、基本性能も悪くないのだが、武装がいたってシンプル。 どちらの武装でもGNフェザーは見れなくなった。 開発先はどちらを選んでも上位互換となる。その後の将来性も高い。 アストレアからはアストレアF2、エクシア系、ヴァーチェ系に発展する。 実戦配備型はリボーンズガンダムとダブルオーガンダムに開発でき、ガ系および00系列の終着点に一気に近づける。 初代ガンダムのリメイク機のせいかガンダムF90の設計元にもなる。マスターキャラにリボンズを選ぶとA1でエールストライクかA3でフォースインパルスを捕獲すれば簡単に設計可能。 初期生産可能なコア・ファイターとの設計でガンダムを登録できるが、本機を設計するのにもガンダムが必要なため相互関係。リボンズを選択し、本機を開発する以外は逆開発による入手となってしまう。 ガンダムエクシアを入手している場合は赤い機体と組み合わせることでガンダムアストレアタイプF2が設計可能なため、橋渡しの存在としての立ち位置のはずが微妙になってしまっている。
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ZM-S22S リグ・シャッコー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 520 S 14080 124 26 26 26 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームファン 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームストリングス 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% 水中× ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ドッゴーラ 4 シャッコー 3 コンティオ 3 ゴトラタン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発元 2 シャッコー 3 アビゴル 4 コンティオ 5 ゴトラタン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ビームシールドと電撃武器、それに量産機の割に地形適応も含めて高性能であることから、嫌な敵としての印象が強い。 シャッコーからこの機体を通してゴトラタンに行けるのはかなり大きい。 スピリッツから近衛師団用が消えてしまった・・・
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概要 RPGツクール2000で作られているゲーム。 版権・オリジナルを含め、数多くのキャラクターが活躍する。 マイリストには、「『2525年,全人類はニコニコ動画に支配されました。』 そんな無茶な世界での物語。」と書かれている。 作者 智マル(ともまる)氏。ネタの幅広さとストーリー構成に定評あり。 稀にニコニコワールド中に出てくる(第十一幕、第十七幕)。 お気に入りは美希だがGACKT様も好きなようである。 作者公式ブログは→http //tomomalu.blog44.fc2.com/ 補足(元ネタ) (応援スレ 623氏の記述より、一部改編。問題があれば削除願います) 『ニコニコワールド』の名称は『コナミワイワイワールド』(KONAMI)が ベースになっている可能性がある。以下、2作の類似点を挙げると 1 主人公2人の位置づけ コナミマン→にこたろう コナミレディ→アレ子 にこたろうの正式名称は「ニコニコマン」 コナミレディは博士によって作られたアンドロイドである。 2 ストーリーの大筋 コナミ→コナミマン&レディが各世界(江戸、港町等)に行き、 コナミゲームのキャラである仲間を助け、最終的には悪の科学者と戦う。 ニコニコ→にこたろう&アレ子が各動画に行き、電波塔を破壊しつつ、 ニコニコの有名キャラを仲間に加えつつ黒幕を追う。 ニコニコの方は仲間を増やすことは本来の目的ではなく 偶発的なものとして描かれている点で異なる。 3 研究所の配置 ここは完全に一致。 左ゲート=博士の研究所 中央ゲート→各世界への転送 右ゲート→最初は入れない コナミでは右ゲートは仲間が揃った後に戦闘機が完成し シューティングステージに行くことができた。 関連動画 ニコニコワールドPV 作者が暇を見て作ったキチガイゲーム(『チャージマン研!』的な意味で) 関連商品 ニコニコワールド・携帯タグ待ちうけ ※たぶん作者の人とは一切関係ありません http //ichiba.nicovideo.jp/item/dw951072 その他 ニコニコワールド zoome転載先
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+格闘系 作品 機体名 機動戦士ガンダム グフギャン 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 グフカスタム 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機)R・ジャジャガズアルガズエル 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3クァバーゼ量産型クァバーゼ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 機動戦士Vガンダム アビゴル 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダムノーベルガンダムクーロンガンダムマスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオス 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムナタクガンダムエピオン(EW) ∀ガンダム イーゲルコレンカプル 機動戦士ガンダムSEED ソードストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ソードインパルスガンダムグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機)インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアGNフラッグダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアヘッド・サキガケマスラオスサノオガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機) 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1タイタス ゲーム系 イフリート改イフリート・ナハトイフリートジム・ストライカーストライカー・カスタム真武者頑駄無真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダムギャン改ガンダムベルフェゴールマスターフェニックス その他 ソードカラミティジンクスIIソードガンダム アヴァランチエクシア ベーシック クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック)シャイニングガンダム(ベーシック)ガンダムエクシア(ベーシック)
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ナイル 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 241900 3×6 35800 150 49 23 20 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1-2 連射 80 25 6 GNミサイル 3000 20 0 射撃 65 15 6 扇系 レーザーキャノン 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60 5 3 中央1ラインが無い前方長方形 超大型固定ビーム砲 5000 40 0 1~16 貫通BEAM 60 5 6 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能 EN10消費 貫通BEAMと特殊射撃以外の射撃系を無効化。貫通BEAMは70%軽減 備考 劇場版に登場した連邦軍の大型戦艦。移動力が高く豊富な武装を持ち、GNフィールドも展開可能。 宇宙専用ということを除けば、ガンダム00系の艦艇の中で最高峰の能力を誇る。 地上ステージ用にはガウやアウドムラなどの空中A移動力8の飛行母艦とセットで購入して使い分けることで、ソレイユ一隻(90万)を購入するよりも遥かに安価で展開力のある部隊を編成できる。
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GPB-06F スーパーカスタムザクF2000 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 510 M 15000 138 35 24 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デッドエンドGヒートホーク 5500 26 0 1~3 格闘 85% 5% マシンガン乱射 4000 18 0 2~4 連射 90% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全弾発射 9000 70 0 MAP兵器 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 8 ザクII改 3 ザクIII 3 ザクIII改 7 ボルジャーノン 3 ビギニング30ガンダム 3 フォーエバーガンダム 5 ベアッガイ 設計元 設計元A 設計元B ザクII改 フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス(チョバムアーマー)フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機ヘイズル-FAメッサーラジ・OフルアーマーガンダムMk-IIEx-SガンダムディープストライカーFAZZ ゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサクィン・マンサトトゥガクロスボーン・ガンダムX1フルクロスバーラ・トトゥガV2アサルトバスターグランドガンダムガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW) サーペントガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイウォドム強化型ウォドムズサンガンダム試作2号機(MLRS装備)グレート・ジオングセラヴィーガンダムクシャトリヤラファエルガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 RFザク 3 ザクウォーリア 3 ザクIII 8 ザク50 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D3宇宙を駆ける ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』 あまりに強大な力のためアクシズの最下層に封印されていた曰くつきのザク、という設定のガンプラ。F2000という名称は、MS-06F2(後期生産型ザクII)の1000倍強いという設定付けから。 高い威力と射程3のヒートホークにマルチロック射撃、さらにMAP兵器も備えている。フルアーマーシステムも持ち、ガンプラマイスターやジオンの魂で補強することも可能。ガンプラマイスターで若干薄い防御を、ジオンの魂で低めの機動をフォローできる そのほか、移動力も低いのでこちらも別にフォローが必要。 火薬系でヒートホーク以外を一気に強化できる。フェイズシフトやフルアーマーに弱いので一点突破も欲しい。 本作では本来の元キットであるF2ザクは登場しないが、代役としてザクII改(MS-06FZ)から開発可能となっている。他作品の各種ザクとの橋渡しになるので、この代役抜擢は意味が大きい。 ベアッガイから開発するもよし、捕獲したザクIIから開発してくるもよし。入手が楽な割に性能は高いため、序~中盤のエース機として働いてくれるだろう。ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)の設計素材となるため、早めに作っておくとプロフィール埋めも楽になる。